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取得此設定檔的人類可讀名稱。

語法

參數

name   PartyString*
library-allocated output
輸出的設定檔名稱。字串的記憶體在設定檔的存留期間內保持有效。

傳回值

PartyError c_partyErrorSuccess (如果呼叫成功),否則為錯誤碼。可透過 PartyManager::GetErrorMessage() 擷取錯誤碼的人類可讀形式。

備註

此名稱旨在用於遊戲 UI 和記錄中,但未當地語系化。

需求

標頭: Party.h

另請參閱

PartyTextToSpeechProfile
最後修改於 2026年10月8日