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設定使用者的音訊輸入是否處於靜音狀態。

語法

參數

muted   PartyBool true 表示靜音,否則為 false。

傳回值

PartyError c_partyErrorSuccess (如果呼叫成功),否則為錯誤碼。可透過 PartyManager::GetErrorMessage() 擷取錯誤碼的人類可讀形式。

備註

靜音會決定是否從聊天控制項的音訊輸入擷取音訊資料,並根據設定的關係傳送給適當的聊天控制項。音訊輸入靜音時,無論設定了哪些關係,都不會擷取任何音訊資料。靜音不會停止傳出的文字訊息,也不會停止呼叫 SynthesizeTextToSpeech() 所產生的音訊。

需求

標頭: Party.h

另請參閱

PartyLocalChatControl
最後修改於 2026年10月8日