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每當 Party 程式庫不再需要先前配置的記憶體緩衝區且可釋放時叫用的回呼。

語法

參數

pointer   void*
Post_invalid
先前配置之記憶體緩衝區的指標。此值永遠不會是 nullptr。 memoryTypeId   uint32_t 不透明的識別碼,代表所釋放之記憶體的 Party 程式庫內部類別。應忽略此值。

傳回值

類型:void 回呼不會傳回值。

備註

此回呼可選擇使用 PartyManager::SetMemoryCallbacks() 方法安裝。

每當 Party 程式庫使用完先前由遊戲對應的 PartyAllocateMemoryCallback 所傳回的記憶體緩衝區時,就會叫用此回呼,以便遊戲釋放記憶體緩衝區。

需求

標頭: Party.h

另請參閱

Party 成員
PartyAllocateMemoryCallback
PartyManager::SetMemoryCallbacks
PartyManager::GetMemoryCallbacks
最後修改於 2026年10月8日