語法
參數
pointer void*Post_invalid 先前配置之記憶體緩衝區的指標。此值永遠不會是 nullptr。
memoryTypeId uint32_t
不透明的識別碼,代表所釋放之記憶體的 Party 程式庫內部類別。應忽略此值。
傳回值
類型:void 回呼不會傳回值。備註
此回呼可選擇使用 PartyManager::SetMemoryCallbacks() 方法安裝。每當 Party 程式庫使用完先前由遊戲對應的 PartyAllocateMemoryCallback 所傳回的記憶體緩衝區時,就會叫用此回呼,以便遊戲釋放記憶體緩衝區。
需求
標頭: Party.h另請參閱
Party 成員PartyAllocateMemoryCallback
PartyManager::SetMemoryCallbacks
PartyManager::GetMemoryCallbacks
