語法
參數
allocateMemoryCallback PFMultiplayerAllocateMemoryCallback
指向要使用之自訂配置回呼的指標。
freeMemoryCallback PFMultiplayerFreeMemoryCallback
指向要使用之自訂釋放回呼的指標。
傳回值
類型:HRESULT 如果呼叫成功,則為S_OK;否則為錯誤碼。可透過 PFMultiplayerGetErrorMessage() 擷取錯誤碼的人類可讀形式。
備註
此方法可讓遊戲安裝自訂記憶體配置函式,以處理 Multiplayer 程式庫對新記憶體緩衝區的所有要求,而不使用其預設的配置函式。allocateMemoryCallback 和 freeMemoryCallback 參數都必須為非 null。 若要使用此方法,必須在任何其他 Multiplayer 方法之前呼叫它。在此處理程序的存留期間內,無法再次呼叫此方法。
需求
標頭: PFMultiplayer.h另請參閱
PFMultiplayer 成員PFMultiplayerAllocateMemoryCallback
PFMultiplayerFreeMemoryCallback
