排行榜快速入門
在本指南中,我們將了解如何為 Leaderboard 服務設定開發環境。我們也將 學習如何從我們的網站 Game Manager 快速建立排行榜。必要條件
我們需要 PlayFab 帳戶才能使用 PlayFab Leaderboards 服務。如需建立帳戶的指示, 請參閱驗證建立排行榜
我們將在左側功能表中選取 [Progression]。



設定環境
在這裡,我們將學習如何設定開發人員環境以使用 C# SDK,但此處介紹的概念 也適用於其他 SDK 或一般的 HTTP 要求。設定 TitleId 和 DeveloperSecretKey
以遊戲實體身分進行驗證時需要 DeveloperSecretKey。建立遊戲並取得秘密金鑰
- 登入 https://developer.playfab.com/
- 建立遊戲
- 在設定下的 [API Features] 區段中找到遊戲 ID。
- 產生秘密金鑰:
- 遊戲檢視左上角遊戲名稱旁的齒輪圖示
- [Title Settings]
- [Secret Keys]
- [New secret key]

以遊戲身分登入
對於寫入作業,我們建議從您的遊戲伺服器使用 TitleEntity,此方法會傳回AuthenticationContext,
它將用於我們發出的所有要求。
以玩家身分登入 (建立玩家)
此方法會根據識別碼建立玩家,並傳回類型為title_player_account 的實體。詳細資訊請見:
實體快速入門
設定實體的顯示名稱屬性
為了讓DisplayName 屬性能成為「Get Leaderboards API」回應的一部分,
我們需要為建立的每個實體執行下列程式碼,以便將實體對應至遊戲的自訂
顯示名稱。
另請參閱
- 建立基本排行榜。
- 使用排行榜執行更多操作。
- 限制 。
- 配額 。
- 季節性排行榜。
- 群組排行榜。
- 手動層級。
- 依統計資料為玩家排名。
- 將內容相關資料新增至排行榜。
- API 參考。
- 排行榜計量。
- 排行榜與 Cloudscript。
- 排行榜與 Playstream
