建立排行榜
為了示範如何處理此情境,我們將採用 使用排行榜執行更多操作頁面中的排行榜定義。我們將從此定義 了解如何將中繼資料新增至排行榜中新增的每一列。將中繼資料新增至每一列
我們想要知道玩家是否有任何影響遊戲玩法的未經授權硬體,或任何其他可能 提升玩家表現的惡意軟體。反作弊系統能夠取得所有這些資訊,但由於 玩家數量龐大,我們將專注於標記檢查高分以及來自外部元件的中繼資料。 為了執行此動作,我們將使用 UpdateLeaderboard API。我們可以在這裡查看 SDK 範例:LeaderboardEntryUpdate 中的 Metadata 參數來新增對開發人員有意義的資訊。在此案例中,我們用它來儲存反作弊資料。透過此範例,我們現在已能追蹤頂尖玩家的所有相關資訊,讓遊戲管理員
能更妥善地決定要封鎖哪些人。
結論
在本教學課程中,我們學到了如何執行下列作業:- 建立多欄排行榜。
- 將中繼資料新增至排行榜的每一列。
