必要條件
SDK:Unity
- 已在
PlayFabSharedSettings物件中設定遊戲 ID。 - 專案可以成功登入使用者。
- 遊戲至少有兩位已註冊的使用者。
關於好友
您遊戲中的任何玩家都可以與遊戲中的任何其他玩家成為好友。值得注意的是,PlayFab 上的好友關係是單向的。 如果 Albert 將 Bob 新增為好友,Bob 不需要經過任何核准程序。事實上,Bob 可能毫不知情。 Bob 必須另外將 Albert 新增為好友,雙方的好友關係才會是互相的。如果您希望採用互惠規則,則必要時應由您的遊戲負責透過自訂遊戲伺服器或 CloudScript 邏輯來強制執行這些條件。 如果玩家已連結其 Steam、Facebook 或 XBOX Live 帳戶,而且其平台專屬好友也在玩您的遊戲,則也可以顯示這些好友。結交好友
範例程式碼使用函式DisplayFriends() 和 DisplayError(string error) 作為您應用程式 UI 的代理。您可以將這些函式貼到編輯器中,不需額外工作即可運作,或是以您自己的程式碼取代這些呼叫。
- 玩家登入後,就可以存取好友的 UI。此功能通常至少包括新增、移除和顯示好友。
- 若要取得玩家目前的好友清單,請使用 GetFriendsList API 呼叫。
- 若要將好友新增至玩家的好友清單,請使用 AddFriend API 呼叫。
- 若要從玩家的好友清單中移除玩家,請使用 RemoveFriend API 呼叫。
