語法
成員
avatarUrl const char*is null-terminated (選擇性)實體的虛擬人偶 URL。
created time_t
此設定檔的建立時間 (UTC)。
displayName const char*is null-terminated (選擇性)實體的顯示名稱。此欄位對於不同的實體類型可能有不同的用途。例如:對於遊戲玩家帳戶,它可能代表玩家的顯示名稱;而對於角色,它可能是角色的名稱。
entity PFEntityKey const*may be nullptr (選擇性)實體識別碼和類型。
entityChain const char*is null-terminated (選擇性)此實體的責任鏈。請使用 Lineage。
experimentVariants const char* const*may be nullptr (選擇性)此設定檔的實驗變體。
experimentVariantsCount uint32_t
experimentVariants 的計數
files PFProfilesEntityProfileFileMetadataDictionaryEntry const*may be nullptr (選擇性)此設定檔上的檔案。
filesCount uint32_t
files 的計數
language const char*is null-terminated (選擇性)此設定檔上的語言。
lineage PFEntityLineage const*may be nullptr (選擇性)此設定檔的譜系。
objects PFProfilesEntityDataObjectDictionaryEntry const*may be nullptr (選擇性)此設定檔上的物件。
objectsCount uint32_t
objects 的計數
permissions PFProfilesEntityPermissionStatement const*may be nullptr (選擇性)控管此實體設定檔及其屬性存取權的權限。僅包含在此設定檔上設定的權限,不包含來自遊戲和命名空間的全域陳述式。
permissionsCount uint32_t
permissions 的計數
statistics PFEntityStatisticValueDictionaryEntry const*may be nullptr (選擇性)此設定檔上的統計資料。
statisticsCount uint32_t
statistics 的計數
statisticsColumnDetails PFStatisticColumnCollectionDictionaryEntry const*may be nullptr (選擇性)統計資料名稱與對應定義中所定義資料行的對應。
statisticsColumnDetailsCount uint32_t
statisticsColumnDetails 的計數
versionNumber int32_t
讀取時設定檔在永續性儲存體中的版本號碼。用於更新期間選擇性的開放式並行存取。
