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PFMultiplayerServerPingQosServersAsync 的彙總結果。區域會依 latencyMs 遞增排序;無法連線的區域 (latencyMs == UINT32_MAX) 會出現在最後。

語法

成員

regionCount uint32_t regions 陣列中的項目數目。 regions PFMultiplayerServerQosResult const*
may be nullptr
排序後的區域結果。當 regionCount 為 0 時為 NULL。指標陣列 (所有產生的 PlayFab C 結構都使用指標陣列慣例)。

需求

標頭: PFMultiplayerServerQoS.h

另請參閱

PFMultiplayerServerQoS 成員
最後修改於 2026年10月16日