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PFCloudScriptExecuteCloudScriptRequest 資料模型。

語法

成員

customTags   PFStringDictionaryEntry const*
may be nullptr
(選擇性)與要求相關聯的選擇性自訂標籤 (例如組建編號、外部追蹤識別碼等)。 customTagsCount   uint32_t customTags 的計數 functionName   const char*
is null-terminated
要執行的 CloudScript 函式名稱。 functionParameter   PFJsonObject (選擇性)作為第一個引數傳入函式的物件。 generatePlayStreamEvent   bool const*
may be nullptr
(選擇性)產生 ‘player_executed_cloudscript’ PlayStream 事件,其中包含函式執行的結果及其他內容資訊。此事件會顯示在 Game Manager 中該玩家的 PlayStream 偵錯工具主控台。 revisionSelection   PFCloudScriptCloudScriptRevisionOption const*
may be nullptr
(選擇性)要執行之 CloudScript 修訂的選項。‘Latest’ 會執行最近建立的修訂,‘Live’ 會執行目前上線的已發佈修訂,‘Specific’ 會執行指定的修訂。如果指定了 SpeificRevision 參數,預設值為 ‘Specific’,否則為 ‘Live’。 specificRevision   int32_t const*
may be nullptr
(選擇性)當 RevisionSelection 設定為 ‘Specific’ 時要執行的特定修訂。

需求

標頭: PFCloudScriptTypes.h

另請參閱

PFCloudScriptTypes 成員
最後修改於 2026年10月6日