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執行 CloudScript 函式,並將 ‘currentPlayerId’ 設定為已驗證玩家的 PlayFab ID。PlayFab ID 是玩家 master_player_account 實體的實體 ID。

語法

參數

titleEntityHandle   PFEntityHandle 使用 PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync 取得之遊戲實體的 PFEntityHandle。 request   PFCloudScriptExecuteCloudScriptServerRequest* 已填入的要求物件。 async   XAsyncBlock*
Inout
用於非同步作業的 XAsyncBlock。

傳回值

類型:HRESULT 此 API 作業的結果代碼。

備註

此 API 可在 Win32、Linux 和 macOS 上使用。當非同步工作完成時,請呼叫 PFCloudScriptServerExecuteCloudScriptGetResultSize 和 PFCloudScriptServerExecuteCloudScriptGetResult 以取得結果。

需求

標頭: PFCloudScript.h

另請參閱

PFCloudScript 成員
最後修改於 2026年10月6日