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XGameUiShowAchievementsAsync

顯示呈現要求玩家在指定遊戲中之成就的 UI。

語法

參數

async _In_
類型:XAsyncBlock*
傳遞至 XAsyncRun 之 XAsyncBlock 的指標。 requestingUser _In_
類型:XUserHandle
要求成就清單的玩家。 titleId _In_
類型:uint32_t
玩家要求其成就之遊戲的識別碼。

傳回值

類型:HRESULT 非同步呼叫的 HRESULT 成功或錯誤碼。

備註

此方法不會傳回成就清單,只會在 UI 中為玩家顯示成就。 呼叫 UI 會導致您的遊戲進入_受限模式_。在受限模式下,您的遊戲位於所呼叫 UI 的背景時,將會獲得較少的系統資源。若要深入了解受限模式及遊戲的其他作業模式,請參閱 XBOX 遊戲生命週期 (NDA 主題)。

需求

標頭: XGameUI.h 程式庫: xgameruntime.lib 支援的平台: Windows、Steam Deck、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

另請參閱

XGameUI
XGameUiShowAchievementsResult
XBOX 遊戲生命週期 (NDA 主題)
Last modified on October 6, 2026