XGameSaveSubmitBlobWrite
將寫入動作新增至 XGameSaveUpdate。語法
參數
updateContext _In_類型:XGameSaveUpdateHandle 要寫入 Blob 的 XGameSaveUpdate 控制代碼。 blobName _In_z_
類型:char* 要寫入的 Blob 名稱。Blob 名稱的大小不應大於 GS_MAX_BLOB_NAME_SIZE (以位元組為單位)。 data _In_reads_bytes_(byteCount)
類型:uint8_t* 要寫入 Blob 的資料。 byteCount _In_
類型:size_t 要寫入 Blob 的資料大小。Blob 資料的大小不應大於 GS_MAX_BLOB_SIZE (以位元組為單位)。
雖然 Blob 資料的大小限制為 GS_MAX_BLOB_SIZE,但整個更新也限制為 GS_MAX_BLOB_SIZE。如果更新包含大小為 GS_MAX_BLOB_SIZE 的 Blob,則其他更新必須在個別的更新要求中進行。
傳回值
類型:HRESULT 函式結果。備註
在時間敏感執行緒上呼叫此函式並不安全。如需詳細資訊,請參閱時間敏感執行緒。
需求
標頭: XGameSave.h 程式庫: xgameruntime.lib 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機概念文件
另請參閱
XGameSaveXGameSaveCreateUpdate
XGameSaveSubmitUpdate
XGameSaveSubmitBlobDelete
偵錯遊戲存檔
