XLaunchRestartOnCrash
當目前執行中的遊戲執行個體因當機而異常終止時,自動重新啟動遊戲。語法
參數
args _In_opt_z_類型:char* 用來重新啟動遊戲的任何適用遊戲特定引數。 reserved _In_
類型:uint32_t 保留。必須設定為 0。
傳回值
類型:HRESULT HRESULT 成功或錯誤碼。備註
與 XLaunchNewGame 一樣,XLaunchRestartOnCrash 可保證同一時間只有一個遊戲可執行檔 在執行。決定偵測到當機時是否要啟動新可執行檔的內部狀態, 與目前遊戲執行個體的存留期相關聯。如果仍需要重新啟動行為,重新啟動的遊戲執行個體也必須再次呼叫 XLaunchRestartOnCrash。如果遊戲呼叫 XLaunchRestartOnCrash,之後又呼叫
此 API 不適用於零售案例,如果在非開發套件的主機上叫用,
