XblMultiplayerManagerLobbySessionInviteUsers
邀請指定的使用者加入遊戲,而不顯示其他 UI。語法
參數
user _In_類型:XblUserHandle 傳送邀請的使用者。 xuids _In_
類型:uint64_t* 要邀請的 XBOX 使用者識別碼 (XUID) 陣列。 xuidsCount _In_
類型:size_t
xuids 陣列的大小。
contextStringId _In_opt_z_類型:char* 選用。自訂內容字串識別碼,這是在 XBOX Live 擷取期間定義的字串,用來識別新增至標準邀請文字的自訂邀請文字。識別碼字串必須以三個斜線字元 (” /// ”) 作為前置詞。 customActivationContext _In_opt_z_
類型:char* 選用。啟用內容字串,這是由遊戲定義的字串,會傳遞至受邀的遊戲用戶端,並由遊戲視需要加以解譯。
傳回值
類型:HRESULT 此 API 作業的 HRESULT 傳回碼。備註
叫用此函式時,Multiplayer Manager 會傳送邀請給選取的玩家。如果選取的玩家接受邀請,遊戲就會收到通知。對於以 GDK 為基礎的遊戲,系統會叫用呼叫 XGameInviteRegisterForEvent 函式時所指定的回呼函式來通知遊戲。對於以其他平台為基礎的遊戲,則會啟用遊戲。如需詳細資訊,請參閱接收邀請。需求
標頭: multiplayer_manager_c.h 程式庫: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib另請參閱
multiplayer_manager_cXblMultiplayerManagerJoinLobby
XblMultiplayerManagerLobbySessionAddLocalUser
XblMultiplayerManagerLobbySessionInviteFriends
