XblMultiplayerManagerJoinLobby
將 XBOX 使用者加入大廳工作階段。語法
參數
handleId _In_z_類型:char* 大廳工作階段的活動控制代碼。 user _In_
類型:XblUserHandle 加入大廳工作階段之使用者的使用者控制代碼。
傳回值
類型:HRESULT 此 API 作業的 HRESULT 傳回碼。備註
此函式會將 user 中指定的 XBOX 使用者加入 handleId 中指定的大廳工作階段。大廳工作階段的活動控制代碼通常是從遊戲邀請取得,或藉由呼叫 XblMultiplayerGetActivitiesForUsersAsync,從其他使用者之 XblMultiplayerActivityDetails 的HandleId 值取得。如需多人遊戲活動的詳細資訊,請參閱活動。此函式的結果會以多人遊戲事件的形式傳遞,其事件類型設定為
XblMultiplayerEventType::JoinLobbyCompleted。您可以呼叫 XblMultiplayerManagerDoWork 來擷取多人遊戲事件。嘗試加入大廳工作階段時,如果伺服器已滿,服務會傳回
HTTP_E_STATUS_BAD_REQUEST。加入之後,您可以呼叫 XblMultiplayerManagerLobbySessionSetSynchronizedProperties 來設定大廳工作階段的屬性;如果大廳工作階段尚無主機,也可以呼叫 XblMultiplayerManagerLobbySessionSetSynchronizedHost 來設定大廳工作階段的主機。
您也可以呼叫 XblMultiplayerManagerLobbySessionInviteUsers 或 XblMultiplayerManagerLobbySessionInviteFriends 來傳送邀請給其他使用者。如果您不需要大廳工作階段,而且尚未呼叫 XblMultiplayerManagerLobbySessionAddLocalUser 來新增本機使用者,則可以改為呼叫 XblMultiplayerManagerJoinGame 並指定要加入遊戲的使用者清單。
需求
標頭: multiplayer_manager_c.h 程式庫: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib概念文件
另請參閱
multiplayer_manager_cXblMultiplayerManagerJoinability
XblMultiplayerManagerJoinGameFromLobby
