GameInputSystemButtonCallback
由遊戲定義的回呼,會在按下或放開指南或分享按鈕時呼叫。語法
參數
callbackToken _In_類型:GameInputCallbackToken 由 IGameInput::RegisterSystemButtonCallback 傳回的回呼權杖。 context _In_
類型:void* 傳遞給 IGameInput::RegisterSystemButtonCallback 的遊戲定義內容。 device _In_
類型:IGameInputDevice* 觸發事件的裝置。 timestamp _In_
類型:uint64_t 與事件關聯的微秒時間戳記。 currentButtons _In_
類型:GameInputSystemButtons 目前按下的系統按鈕集合。 previousButtons _In_
類型:GameInputSystemButtons 此變更之前按下的系統按鈕集合。
傳回值
類型:void備註
GameInputSystemButtonCallback 函式是由遊戲定義、用於指南或分享按鈕 (按下或放開) 事件的回呼。它會透過 IGameInput::RegisterSystemButtonCallback 方法註冊。此函式會由註冊方法所設定的條件觸發。如需詳細資訊,請參閱 IGameInput::RegisterSystemButtonCallback。
需求
標頭: GameInput.h GameInput 概觀GameInput
