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GameInputSystemButtonCallback

由遊戲定義的回呼,會在按下或放開指南或分享按鈕時呼叫。

語法

參數

callbackToken   _In_
類型:GameInputCallbackToken
由 IGameInput::RegisterSystemButtonCallback 傳回的回呼權杖。 context   _In_
類型:void*
傳遞給 IGameInput::RegisterSystemButtonCallback 的遊戲定義內容。 device   _In_
類型:IGameInputDevice*
觸發事件的裝置。 timestamp   _In_
類型:uint64_t
與事件關聯的微秒時間戳記。 currentButtons   _In_
類型:GameInputSystemButtons
目前按下的系統按鈕集合。 previousButtons   _In_
類型:GameInputSystemButtons
此變更之前按下的系統按鈕集合。

傳回值

類型:void

備註

GameInputSystemButtonCallback 函式是由遊戲定義、用於指南或分享按鈕 (按下或放開) 事件的回呼。它會透過 IGameInput::RegisterSystemButtonCallback 方法註冊。此函式會由註冊方法所設定的條件觸發。如需詳細資訊,請參閱 IGameInput::RegisterSystemButtonCallback。

需求

標頭: GameInput.h GameInput 概觀
GameInput

版本歷程記錄

Last modified on October 6, 2026