GameInputDeviceCallback
由遊戲定義、用於裝置連線和中斷連線事件的回呼。此函式會透過 IGameInput::RegisterDeviceCallback 註冊。此函式會由註冊函式所設定的條件觸發。語法
參數
callbackToken _In_類型:GameInputCallbackToken 已註冊函式的回呼權杖。由 IGameInput::RegisterDeviceCallback 傳回的權杖。 context _In_
類型:void* 傳遞給 IGameInput::RegisterDeviceCallback 的內容。 device _In_
類型:IGameInputDevice* 觸發回呼的裝置。 timestamp _In_
類型:uint64_t 表示狀態變更發生時間的微秒時間戳記。 currentStatus _In_
類型:GameInputDeviceStatus 裝置目前的連線和輸入狀態。 previousStatus _In_
類型:GameInputDeviceStatus 裝置先前的連線和輸入狀態。
傳回值
輸入 API 概觀GameInput
IGameInput::RegisterDeviceCallback
