語法
成員
WidthInTiles類型:UINT32 子資源的寬度 (以圖格為單位)。 HeightInTiles
類型:UINT16 子資源的高度 (以圖格為單位)。 DepthInTiles
類型:UINT16 子資源的深度 (以圖格為單位)。 StartTileIndexInOverallResource
類型:UINT32 包含該子資源之整體資源中的起始圖格索引。
備註
此結構控制 XBOX Graphics (XG) 程式庫中子資源的並排。XG 程式庫中的 XGTextureAddressComputer::GetResourceTiling 方法會使用XG_SUBRESOURCE_TILING。
如需 XG 程式庫的詳細資訊,請參閱 XBOX One 的原生資源管理。
