語法
參數
Plane _In_類型:UINT32 平面。 MipLevel _In_
類型:UINT32 mip 層級。 X _In_
類型:UINT64 紋素元素的 x 座標。 Y _In_
類型:UINT32 紋素元素的 y 座標。 ZOrSlice _In_
類型:UINT32 Z 或切片。 Sample _In_
類型:UINT32 要開始複製之取樣的索引,通常為零。如果此參數大於或等於取樣計數,此函式會傳回錯誤。
傳回值
類型:UINT64 如果呼叫成功,傳回值為指定紋素元素相對於資源基底位址的位移 (以位元組為單位)。 下列任一情況都會導致錯誤,並傳回 -1 值 (0xffffffffffffffff,即 UINT64 的最大值):- plane 參數大於或等於紋理計算器所計算出的平面計數。
- 取樣計數大於或等於紋理計算器所計算出的取樣數目。
- 紋理計算器所計算出的平面用途旗標為 XG_PLANE_USAGE_COLOR_MASK、XG_PLANE_USAGE_FRAGMENT_MASK、XG_PLANE_USAGE_HTILE 或 XG_PLANE_USAGE_UNUSED。
需求
標頭: xg.h 程式庫: xg_x.lib 支援的平台: XBOX One 系列另請參閱
XGTextureAddressComputerXG 參考
