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計算相對於資源基底位址之指定位移的紋素元素座標。

語法

參數

Offset _In_
類型:UINT64
紋素相對於基底位址的位移。 Plane _Out_opt_
類型:UINT32*
紋素的平面。 MipLevel _Out_opt_
類型:UINT32*
紋素的 mip 層級。 X _Out_opt_
類型:UINT64*
紋素的 x 座標。 Y _Out_opt_
類型:UINT32*
紋素的 y 座標。 ZOrSlice _Out_opt_
類型:UINT32*
紋素的 Z 或切片。 Sample _Out_opt_
類型:UINT32*
紋素的取樣索引。

傳回值

類型:HRESULT 如果成功,則傳回 S_OK;否則傳回錯誤碼。如需錯誤碼的清單,請參閱錯誤碼。如果函式因位移不在資源的記憶體範圍內而失敗,傳回值會設為 E_INVALIDARG。

需求

標頭: xg.h 程式庫: xg_x.lib 支援的平台: XBOX One 系列

另請參閱

XGTextureAddressComputer
XG 參考
Last modified on October 6, 2026