語法
參數
pTiledResourceBaseAddress _Inout_類型:VOID* 並排資源的基底位址,以指向 VOID 的指標表示。此方法傳回後,此位置將包含輸入資料的複本。對於離線紋理準備,pTiledResourceBaseAddress 不需要正確對齊。 Plane _In_
類型:UINT32 平面。 Subresource _In_
類型:UINT32 子資源。 pLinearData _In_
類型:VOID* 要複製的線性資料。 RowPitchBytes _In_
類型:UINT32 資料列間距 (以位元組為單位)。 SlicePitchBytes _In_
類型:UINT32 配量間距 (以位元組為單位)。
傳回值
類型:HRESULT 如果成功,會傳回 S_OK;否則會傳回錯誤碼。如需錯誤碼清單,請參閱錯誤碼。需求
標頭: xg.h 程式庫: xg_x.lib 支援的平台: XBOX One 系列另請參閱
XGTextureAddressComputerXG 參考
