語法
參數
ResourceIdx類型: uint32_t 紋理以零為起始的索引。
傳回值
類型: int32_t 如果成功,則為與紋理相關聯的資料流數目;否則為 -1。備註
XBTCArchiveReader_GetResourceStreamCount 會傳回與 XBTC 封存中指定紋理相關聯的資料流數目。
資料流數目的計算方式為前一個資源的 ‘NextIndex’ 值與此資源的 ‘NextIndex’ 之間的差值。
當此資源為第 0 個資源時,會假設前一個資源的 ‘NextIndex’ 為 ‘0’。
如需 XBTC 封存內容與結構的詳細資訊,請參閱 XBOX Texture Compressor (XBTC) 封存檔案規格。
需求
標頭: XBTC.h 支援的平台: XBOX One 系列主機與 XBOX Series 主機另請參閱
GetTextureOffsetXBTCArchiveReader
XBTC
