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取得封存中紋理的相關資訊。

語法

參數

ResourceIdx   
類型: uint32_t
紋理的以零為起始索引。

傳回值

類型: XBTC_TEXTURE_INFO* 如果成功,則為指定紋理的 XBTC_TEXTURE_INFO 結構;否則為 nullptr。

備註

此方法會傳回紋理的相關資訊,例如格式、維度以及詳細程度 (LOD) Mipmap 的數目。如果 ResourceIdx 的值設為現有紋理的索引,則此方法會傳回包含該紋理相關資訊的 XBTC_TEXTURE_INFO 結構。如果 ResourceIdx 的值設為等於或大於封存中紋理數目的值,則此方法會傳回 nullptr。如需 XBTC 封存內容與結構的詳細資訊,請參閱 XBOX 紋理壓縮器 (XBTC) 封存檔案規格。

需求

標頭: XBTC.h 支援的平台: XBOX One 系列主機與 XBOX Series 主機

另請參閱

GetStreamInfo
GetTextureOffset
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Last modified on October 6, 2026