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建立線性紋理容器,並將來源紋理取消並排至新容器中。

語法

參數

ppLinearTexture   _Out_
類型: XBTCTextureContainer**
指向 XBTCTexturecontainer 位址的指標。 pTiledTexture   _In_
類型: XBTCTextureContainer*
指向 XBTCTextureContainer 的指標。

傳回值

類型: HRESULT 如果成功,則傳回 S_OK;否則傳回 HRESULT 錯誤碼。

備註

XBTCDetileTexture 會建立線性紋理容器,並將來源紋理取消並排至新容器中。 如需解壓縮及取消並排紋理的詳細資訊,請參閱 XBTCDecompressAndDetileTextureAlloc。 如需 XBTC 封存的詳細資訊,請參閱 XBOX 紋理壓縮器 (XBTC)。

需求

標頭: XBTC.h 支援的平台: XBOX One 系列主機與 XBOX Series 主機

另請參閱

XBTC
Last modified on October 6, 2026