Skip to main content
建立線性紋理、為其配置紋理容器,並對其進行區塊壓縮。

語法

參數

ppBCTexture   _Out_
類型:XBTCTextureContainer**
指向 XBTCTextureContainer 位址的指標。 pSourceTexture   _In_
類型:XBTCTextureContainer*
指向來源 XBTCTextureContainer 的指標。 BlockCompressFormat   _In_
類型:DXGI_FORMAT
紋理格式 (用於 BCPack)。 Options   _In_
類型:XBTC_ENCODING_OPTIONS
壓縮編碼選項。 pStats   _Out_opt_
類型:XBTC_ENCODING_STATS*
傳回時包含壓縮作業的編碼統計資料。

傳回值

類型:HRESULT HRESULT 成功或錯誤碼。

備註

XBTCBlockCompressTexture 會對線性來源紋理進行區塊壓縮 (編碼為 BCn 格式)。 接著,函式會配置線性紋理以供輸出。

需求

標頭: XBTC.h 支援的平台: XBOX One 系列主機與 XBOX Series 主機

另請參閱

XBTC
XBOX Texture Compressor 概觀
Last modified on October 6, 2026