語法
成員
**ppTexture2Ds類型: ID3D12Resource 要作為參考畫面使用之 ID3D12Resource 陣列的指標。 *pSubresources
類型: UINT 上述 ID3D12Resource 陣列的子資源索引。 NumTexture2Ds
類型: UINT 參考畫面紋理的數目。
備註
由 D3D12_VIDEO_DECODE_INPUT_STREAM_ARGUMENTS 結構使用。需求
標頭: d3d12video_x.h 與 d3d12video_xs.h支援的平台: XBOX Series 主機與 XBOX One 系列
