語法
成員
NumFrameArguments類型: UINT 有效的 FrameArguments 數目。 FrameArguments
類型: D3D12_VIDEO_DECODE_FRAME_ARGUMENT[D3D12_VIDEO_DECODE_MAX_ARGUMENTS] 解碼目前位元串流所需的畫面引數。 ReferenceFrames
類型: D3D12_VIDEO_DECODE_REFERENCE_FRAMES 解碼目前位元串流所需的參考畫面 CompressedBitstream
類型: D3D12_VIDEO_DECODE_COMPRESSED_BITSTREAM 要解碼的壓縮位元串流。如需其他資訊,請參閱 D3D12_VIDEO_DECODE_COMPRESSED_BITSTREAM。 *pHeap
類型: ID3D12VideoDecoderHeap 視訊解碼器堆積的指標。如需詳細資訊,請參閱 ID3D12VideoDecoderHeap。
備註
不適合直接使用。請使用 Media Foundation 進行硬體加速視訊解碼。需求
標頭: d3d12video_x.h 與 d3d12video_xs.h支援的平台: XBOX Series 主機與 XBOX One 系列
另請參閱
d3d12video_xMedia Foundation 轉換解碼
