語法
typedef enum D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAGS
{
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_NONE = 0,
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_DENOISE = 0x1,
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_DERINGING = 0x2,
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_EDGE_ENHANCEMENT = 0x4,
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_COLOR_CORRECTION = 0x8,
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_FLESH_TONE_MAPPING = 0x10,
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_IMAGE_STABILIZATION = 0x20,
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_SUPER_RESOLUTION = 0x40,
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_ANAMORPHIC_SCALING = 0x80,
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_CUSTOM = 0x100,
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_MASK = 0x1ff
} D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAGS
常數
| 常數 | 描述 |
|---|---|
| D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_NONE | 不支援任何自動處理功能。 |
| D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_DENOISE | 支援去雜訊。 |
| D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_DERINGING | 支援去振鈴。 |
| D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_EDGE_ENHANCEMENT | 支援邊緣增強。 |
| D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_COLOR_CORRECTION | 支援色彩校正。 |
| D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_FLESH_TONE_MAPPING | 支援膚色對應。 |
| D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_IMAGE_STABILIZATION | 支援影像穩定。 |
| D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_SUPER_RESOLUTION | 支援增強影像解析度。 |
| D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_ANAMORPHIC_SCALING | 支援變形縮放。 |
| D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_CUSTOM | 有其他旗標未描述的其他處理功能可用。 |
| D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_MASK | 自動處理旗標遮罩。 |
備註
此列舉由 D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_SUPPORT 結構使用。需求
標頭: d3d12video_x.h 與 d3d12video_xs.h支援的平台: XBOX Series 主機與 XBOX One 系列
