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定義 GPU 在 PRT LOD 報告中所寫入之 8 位元組標頭的硬體配置。

語法

成員

SampleOffset
類型:UINT64
指出最近一次報告所寫入之第一個樣本的位置 (以 32 位元組為增量單位)。例如,如果 SampleOffset 為 2,則第一個樣本位於距報告緩衝區基底位址 64 位元組處。 NumSamplesWithoutReset
類型:UINT64
指出包含有效資料的樣本數 (也就是有一或多個影像描述元已使用 0-255 的計數器 ID 啟用 PRT LOD 追蹤)。 Reset
類型:UINT64
如果產生此報告時已重設硬體中的樣本計數,此值將為 1。

備註

此結構由 GPU 寫入,作為 ID3D12GraphicsCommandList6::WritePRTLODStatisticsX API 輸出的一部分。

需求

標頭: d3d12_xs.h
支援的平台:XBOX Series 主機

另請參閱

ID3D12GraphicsCommandList6::WritePRTLODStatisticsX
d3d12_xs
Last modified on October 6, 2026