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當 D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_PARAMETERS 中的 Type 設定為 D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_SHADER_STAGE_DOMAIN 時,用來指定要即時偵錯哪個網域著色器的參數。若未指定任何項目,則會呈現找到的第一個網域著色器以供偵錯。

語法

成員

Flags   _In_
類型:D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_SHADER_FLAGS
允許指定任何或特定的網域著色器 PrimitiveID   _In_
類型:UINT
網域著色器將執行的基本型別 ID

備註

範例 1 - 在後續的繪製上啟用任何網域著色器的即時偵錯
範例 2 - 在後續的繪製上啟用特定網域著色器的即時偵錯

需求

D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_PARAMETERS 中的 Type 應設定為 D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_SHADER_STAGE_DOMAIN。 標頭: d3d12_xs.h
支援的平台:XBOX Series 主機

另請參閱

d3d12_xs 成員
Last modified on October 6, 2026