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當 D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_PARAMETERS 中的 Type 設定為 D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_SHADER_STAGE_ANY 時,用來指定要即時偵錯任何著色器的參數。 會呈現找到的第一個任何類型著色器以供偵錯。

語法

成員

Flags   _In_
類型:D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_SHADER_FLAGS
允許指定任何著色器

備註

範例 - 在後續的繪製或分派上啟用任何著色器的即時偵錯。這非常方便,因為只需新增最少的程式碼即可啟用即時偵錯,而且可移植到不同的繪製與分派。

需求

D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_PARAMETERS 中的 Type 不應設定為 D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_SHADER_STAGE_ANY 以外的任何值。 標頭: d3d12_xs.h
支援的平台:XBOX Series 主機

另請參閱

d3d12_xs 成員
Last modified on October 6, 2026