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為 2 x 2 像素四邊形中的每個樣本設定樣本啟用遮罩。此值會覆寫圖形管線狀態物件所設定的樣本遮罩。

語法

參數

QuadSampleMask 類型:UINT64 為 2 x 2 像素四邊形中的每個像素指定 16 位元的樣本啟用遮罩。

備註

此 XBOX 擴充 API 會為 2 x 2 像素四邊形中的每個像素設定樣本遮罩。 請注意,使用 ID3D12GraphicsCommandList::SetPipelineState 設定新的圖形管線狀態物件時,會將樣本遮罩重設為該管線狀態物件所指定的遮罩。 因此,一律應在呼叫 SetPipelineState 之後呼叫 OMSetSampleMaskX。 圖形管線狀態物件的樣本遮罩會套用至像素四邊形中的 4 個像素。 OMSetSampleMaskX 可以為像素四邊形中的 4 個像素各自指定唯一的遮罩。

需求

標頭: d3d12_xs.h 程式庫: d3d12_xs.lib
支援的平台: XBOX Series 主機

另請參閱

ID3D12GraphicsCommandList6
Last modified on October 6, 2026