語法
參數
ThreadGroupCountX _In_類型:UINT 要啟動的擴增著色器或網格著色器執行緒群組數目 ThreadGroupCountY _In_
類型:UINT 在 XBOX 上必須為 1 ThreadGroupCountZ _In_
類型:UINT 在 XBOX 上必須為 1
傳回值
類型:void備註
由於此類型 PSO 的 CPU 狀態遮蔽,以及其混合使用計算著色器與基本著色器的方式,此 API 目前有一些限制,如下所列- 無法在套件組合中使用
- 具有擴增著色器的 PSO 無法在 Execute Indirect 中使用 (僅使用網格著色器的 PSO 可以搭配 D3D12XBOX_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE_DISPATCH_MESH_X 權杖類型在 Execute Indirect 中使用)
需求
標頭: d3d12_xs.h 程式庫: d3d12_xs.lib支援的平台: XBOX Series 主機
