語法
參數
RangeCount _In_類型:UINT 要歸零的記憶體範圍數目。 pRanges _In_reads_(RangeCount)
類型:D3D12XBOX_ZERO_MEMORY_RANGE* 要歸零的記憶體範圍。 pTitleProvidedMemory _In_opt_
類型:D3D12XBOX_ZERO_MEMORY_BUFFERS* 若已指定,則使用遊戲提供的記憶體緩衝區;否則,配置要歸零的記憶體緩衝區。 Flags _In_
類型:D3D12XBOX_ZERO_MEMORY_FLAGS 用於將記憶體歸零的旗標。
傳回值
類型:HRESULT 如果成功,會傳回 S_OK;否則會傳回錯誤碼。如需錯誤碼清單,請參閱 Direct3D 12 傳回碼。需求
標頭: d3d12_xs.h程式庫: d3d12_xs.lib
支援的平台: XBOX Series 主機
