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取樣一組同時作用中的 GPU 硬體計數器所傳回的資料。

語法

成員

Size
類型: UINT
結構的大小。將會設定為等於 sizeof(D3D12XBOX_COUNTER_DATA)。 Version
類型: UINT
介面的版本。將會設定為等於 D3D12XBOX_COUNTER_SET_DESC_VERSION。

備註

此結構是 ID3D12XboxCounterSet::RetrieveCounterDataX 的輸出。對於計數器集合中的每個 GPU 硬體計數器,此結構所包含的 UINT64 值數目與對應硬體元件的執行個體數目相同。視每個計數器的性質而定,遊戲可能會想要取得所有硬體執行個體的平均值、總和或最大值。 如需使用範例,請參閱 GPUBench GXDK 範例。

需求

標頭: d3d12_x.h 支援的平台: XBOX One 系列

另請參閱

d3d12_x ID3D12Device::CreateCounterSetX
Last modified on October 6, 2026