語法
成員
Type類型: D3D12_COMMAND_LIST_TYPE 指定命令佇列類型。 Flags
類型: D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAGS 指定控制命令佇列作業的旗標。 EngineOrPipeIndex
類型: UINT 對於 DMA 引擎命令佇列,指定硬體 DMA 引擎索引。XBOX One 系列必須為 1–3,XBOX Series X|S 必須為 1。 對於非同步計算佇列,指定硬體管道索引。XBOX One 系列必須為 0–1,XBOX Series X|S 必須為 0–3。管道 0 和 2 的優先順序較低。管道 1 和 3 的優先順序較高。 QueueIndex
類型: UINT 對於非同步計算,指定硬體佇列索引。
對於管道 0,必須為 0–5。
對於管道 1,必須為 0–2。
對於管道 2,必須為 0–3。
對於管道 3,必須為 0–3。
對於所有其他命令佇列類型,必須為 0。
