語法
參數
OffsetDwords _In_類型:UINT 距離 GDS 中位址 0 的位移 (以 DWORD 為單位)。 NumDwords _In_
類型:UINT 著色器可使用的 GDS 最大數量 (以 DWORD 為單位)。 pValues _Inout_
類型:D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS GDS 資料的目的地指標。遊戲必須追蹤此指標的存留期,並確保在 GPU 將 GDS 內容寫入其中時,該指標已對應至 GPU 記憶體。 Flags _In_
類型:D3D12XBOX_GDS_OPERATION 複製選項,為 D3D12XBOX_GDS_OPERATION(d3d12xbox_gds_operation.md) 列舉常數的位元 OR 組合。
傳回值
類型:void需求
標頭: d3d12_x.h 程式庫: d3d12_x.lib 支援的平台: XBOX One 系列另請參閱
ID3D12GraphicsCommandListWriteGDSX
