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從全域資料共用 (GDS) 讀取資料。

語法

參數

OffsetDwords   _In_
類型:UINT
距離 GDS 中位址 0 的位移 (以 DWORD 為單位)。 NumDwords   _In_
類型:UINT
著色器可使用的 GDS 最大數量 (以 DWORD 為單位)。 pValues   _Inout_
類型:D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
GDS 資料的目的地指標。遊戲必須追蹤此指標的存留期,並確保在 GPU 將 GDS 內容寫入其中時,該指標已對應至 GPU 記憶體。 Flags   _In_
類型:D3D12XBOX_GDS_OPERATION
複製選項,為 D3D12XBOX_GDS_OPERATION(d3d12xbox_gds_operation.md) 列舉常數的位元 OR 組合。

傳回值

類型:void

需求

標頭: d3d12_x.h 程式庫: d3d12_x.lib 支援的平台: XBOX One 系列

另請參閱

ID3D12GraphicsCommandList
WriteGDSX
Last modified on October 6, 2026