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排清管線的指定區段。

語法

參數

Flags   _In_
類型:D3D12XBOX_FLUSH
D3D12XBOX_FLUSH 旗標的位元 OR 組合,指定如何執行排清作業。 BaseAddress   _In_
D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
要排清之管線區段的基底位址。如果此值為 null,則會排清整個管線。 SizeInBytes   _In_
類型:SIZE_T
BaseAddress 參數所指向之管線區段的大小 (以位元組為單位)。

傳回值

類型:void

需求

標頭: d3d12_x.h *程式庫: d3d12_x.lib 支援的平台: XBOX One 系列

另請參閱

ID3D12GraphicsCommandList
D3D12GetFlushFromResourceBarrierActionsX
Last modified on October 6, 2026