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以指定的 32 位元值填入指定範圍的 GPU 記憶體。

語法

參數

Destination   
類型:D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
記憶體中要以 32 位元值填入的基底位址。 SizeBytes   
類型:UINT64
要填入的記憶體大小 (以位元組為單位)。大小必須是 4 個位元組的倍數。 Value   
類型:UINT
要寫入指定記憶體範圍的 32 位元值。 Flags   
類型:D3D12XBOX_COPY_FLAGS
控制作業的 D3D12XBOX_COPY_FLAGS 列舉常數的位元 OR 組合。目前,Flags 必須設定為 D3D12XBOX_COPY_FLAG_NONE。

傳回值

類型:void

需求

標頭: d3d12_x.h *程式庫: d3d12_x.lib 支援的平台: XBOX One 系列

另請參閱

ID3D12GraphicsCommandList
FillMemoryWith64BitValueX
FillMemoryWith128BitValueX
Last modified on October 6, 2026