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取得預設的多重取樣消除鋸齒 (MSAA) 參數。

語法

參數

pDesc   _In_
類型:DXGI_SAMPLE_DESC*
指向 DXGI_SAMPLE_DESC 結構的指標,指定預定的品質和樣本數目。根據此資訊,函式傳回時會將適當的預設值放入 pSampleLocations、pCentroidProperties 和 pMSAAParameters (如果有將非 null 位址傳入這些參數)。 pSampleLocations   _Inout_opt_
類型:D3D12XBOX_MSAA_SAMPLE_LOCATIONS*
指向 D3D12XBOX_MSAA_SAMPLE_LOCATIONS 結構的指標,根據 pDesc 中資訊產生的預設 MSAA 樣本位置會放在此處。若要表示不需要預設的 MSAA 樣本位置,請將此指標設定為 null。 pCentroidPriorities   _Inout_opt_
類型:D3D12XBOX_MSAA_CENTROID_PRIORITIES*
指向 D3D12XBOX_MSAA_CENTROID_PRIORITIES 結構的指標,根據 pDesc 中資訊產生的預設 MSAA 質心屬性會放在此處。若要表示不需要預設的 MSAA 質心屬性,請將此指標設定為 null。 pMSAAParameters   _Inout_opt_
類型:D3D12XBOX_MSAA_PARAMETERS*
指向 D3D12XBOX_MSAA_PARAMETERS 結構的指標,根據 pDesc 中資訊產生的預設 MSAA 參數會放在此處。若要表示不需要預設的 MSAA 參數,請將此指標設定為 null。

傳回值

類型:HRESULT 其中一個 Direct3D 12 傳回碼。

備註

DXGI_SAMPLE_DESC 定義於 dxgicommon.h 中。您也可以改用對等的 XG_SAMPLE_DESC。XG_SAMPLE_DESC 定義於 xg.h 中。

需求

標頭: d3d12_x.h 程式庫: d3d12_x.lib 支援的平台: XBOX One 系列

另請參閱

ID3D12Device
RSSetMSAAParametersX
Last modified on October 6, 2026