語法
參數
pDesc _In_類型:DXGI_SAMPLE_DESC* 指向 DXGI_SAMPLE_DESC 結構的指標,指定預定的品質和樣本數目。根據此資訊,函式傳回時會將適當的預設值放入 pSampleLocations、pCentroidProperties 和 pMSAAParameters (如果有將非 null 位址傳入這些參數)。 pSampleLocations _Inout_opt_
類型:D3D12XBOX_MSAA_SAMPLE_LOCATIONS* 指向 D3D12XBOX_MSAA_SAMPLE_LOCATIONS 結構的指標,根據 pDesc 中資訊產生的預設 MSAA 樣本位置會放在此處。若要表示不需要預設的 MSAA 樣本位置,請將此指標設定為 null。 pCentroidPriorities _Inout_opt_
類型:D3D12XBOX_MSAA_CENTROID_PRIORITIES* 指向 D3D12XBOX_MSAA_CENTROID_PRIORITIES 結構的指標,根據 pDesc 中資訊產生的預設 MSAA 質心屬性會放在此處。若要表示不需要預設的 MSAA 質心屬性,請將此指標設定為 null。 pMSAAParameters _Inout_opt_
類型:D3D12XBOX_MSAA_PARAMETERS* 指向 D3D12XBOX_MSAA_PARAMETERS 結構的指標,根據 pDesc 中資訊產生的預設 MSAA 參數會放在此處。若要表示不需要預設的 MSAA 參數,請將此指標設定為 null。
傳回值
類型:HRESULT 其中一個 Direct3D 12 傳回碼。備註
DXGI_SAMPLE_DESC 定義於 dxgicommon.h 中。您也可以改用對等的 XG_SAMPLE_DESC。XG_SAMPLE_DESC 定義於 xg.h 中。需求
標頭: d3d12_x.h 程式庫: d3d12_x.lib 支援的平台: XBOX One 系列另請參閱
ID3D12DeviceRSSetMSAAParametersX
