語法
參數
pFence類型:ID3D12Fence* 指向 ID3D12Fence 物件的指標。 Value
類型:UINT64 要將柵欄設定成的值。 FlushFlags
類型:D3D12XBOX_FLUSH D3D12XBOX_FLUSH 列舉常數的位元 OR 組合。指定更新柵欄時如何排清管線。
傳回值
類型:HRESULT 其中一個 Direct3D 12 傳回碼。備註
請呼叫 SignalX,而不是 Signal。SignalX 可讓您在執行訊號時完全控制管線排清 (包括不排清)。 如需柵欄的相關資訊,請參閱從 Direct3D 11 移植到 Direct3D 12 中的 CPU/GPU 同步處理。需求
標頭: d3d12_x.h 程式庫: d3d12_x.lib 支援的平台: XBOX One 系列另請參閱
ID3D12CommandQueueID3D12Fence 介面
