語法
公用方法
方法
備註
此介面是 ID3D12CommandAllocator 介面的 XBOX One 擴充功能。除了 Direct3D 12 參考中列出的函式之外,此介面還包含此處記載的 XBOX One 擴充方法。如需 ID3D12CommandAllocator 介面的詳細資訊,請參閱 Direct3D 12 參考。需求
標頭: d3d12_x.h 支援的平台: XBOX One 系列另請參閱
d3d12_xCreateCommandAllocator
代表 GPU 命令的儲存體配置。