CreateRenderAudioStateMonitor
[部分資訊與發行前產品有關,在產品正式發行前可能會有大幅修改。Microsoft 對此處提供的資訊不做任何明示或暗示的擔保。] 建立 IAudioStateMonitor 的新執行個體,以監視所有音訊轉譯串流的音訊層級。語法
參數
audioStateMonitor _Out_類型: IAudioStateMonitor** 此輸出參數會填入所建立的
IAudioStateMonitor 物件。
傳回值
類型: HRESULT 如果方法成功,會傳回S\_OK。
備註
這是建立並傳回AudioStateMonitor 執行個體的函式之一。
擷取串流和轉譯串流各有四種變化,用來判斷
處理序是否能針對指定角色執行下列其中一項:
- 擷取或轉譯任何類別的任何音訊
- 擷取或轉譯特定類別的音訊
- 擷取或轉譯特定類別的音訊,並傳送到特定端點。
端點可以使用MMDeviceID (使用IMMDevice::GetId()取得) 指定,或使用其SWDID (使用Windows.Devices.Enumeration或Windows.Media.Devices.MediaDevice取得) 指定 - 擷取或轉譯特定類別的音訊,並傳送到預設端點
