使用者和帳戶
使用者是與裝置互動的特定實際人員。在 XBOX 上,使用者與 XBOX 帳戶相關聯,該帳戶也就是用於 XBOX 登入和 Microsoft Store 購買的帳戶。多位使用者可以登入 XBOX 主機,且每位使用者都可以有各自的 XBOX 帳戶 (除非以來賓身分遊玩)。 在 Windows 上,使用者可以在多個接觸點以不同的 Microsoft 帳戶登入。- Windows 登入工作階段
- XBOX 應用程式 (包括啟用 XBOX services 的遊戲)
- Microsoft Store
- 網頁瀏覽器
XBOX 裝置系列的共用模型和原則
客戶期望 XBOX One 和 XBOX Series 系列主機所建立的下列共用原則和行為。這些原則適用於所有遊戲和遊戲附加元件,但不包括消耗性產品。XBOX 主要主機共用
在主要主機 (設定 > 個人化 > 我的主要 XBOX) 上,XBOX 數位內容的購買者可以與登入該主機的任何其他人共用存取權。其他帳戶使用內容時,購買帳戶不需要登入。此共用適用於遊戲、耐久性附加元件,以及作為訂閱一部分而啟用的內容 (例如:XBOX Game Pass)。 具體來說,對於透過 Microsoft Store 取得的耐久性附加元件 (也就是可下載內容 (DLC)),遊戲不得根據已登入帳戶的直接權利來決定內容的存取權。相反地,遊戲必須依賴 XstoreAcquireLicense API 來強制執行耐久性產品的存取權,因為授權 API 會回報正確的共用存取權。 消耗性附加元件的擁有權完全以帳戶為單位,不會共用。任何主機上的 XBOX 數位內容
在非使用者主要主機的主機上登入並連線到網際網路時,會取得漫遊授權。目前登入該主機的所有使用者都可以完整存取購買者的數位遊戲和耐久性內容庫。當購買者的帳戶登出時,其內容的所有漫遊授權都會失效,裝置上的其他帳戶也無法再使用。 如果購買者未登入,而非擁有者的人嘗試啟動遊戲,系統會顯示下列訊息。您擁有此遊戲或應用程式嗎? 如果您有遊戲光碟,請立即放入。如果您是線上購買,請確定您已登入 XBOX services。如果您沒有遊玩的權利,可以在 Microsoft Store 購買 (0x803f8001)。系統會提供該遊戲的 Microsoft Store 頁面連結,讓使用者購買自己的權利。 如果使用者正在遊玩自己並未擁有的遊戲,而擁有者帳戶登出,授權就會遺失。系統會終止遊戲並顯示「您擁有此遊戲或應用程式嗎?」訊息。
XBOX Live Gold 共用
XBOX Live Gold 的多人遊戲和社交權益會與登入主要主機的任何其他 XBOX 帳戶共用,而不需要 XBOX Live Gold 訂閱者登入。在其他主機上,如果訂閱者已登入並連線到 XBOX services,這些權益會與任何 XBOX 帳戶共用。消耗性產品共用原則
消耗性產品不會在使用者之間共用,且只繫結到購買帳戶。某些營利模式和進階套件組合的獎勵可以使用消耗性產品來實作,因為這些項目的用意是只授與購買者,而不與他人共用。範例包括雙倍 XP 週末、獨家外觀項目,或一次性的遊戲內資源分配。某些免費遊玩的遊戲模式也著重於針對升級和項目進行以使用者為單位的營利,因為任何使用者遊玩遊戲都不需要預先付費。 實作每位使用者單次購買產品的建議做法,是提供以虛擬貨幣 (消耗性產品) 購買的遊戲內產品。請參閱以消耗性產品為基礎的生態系統。Windows 共用原則
Windows 上的遊戲無論是否設定為 XBOX Play Anywhere,都受 Windows 應用程式的特定授權行為規範。這些條款會影響內容的安裝和授權能力 (也就是並行執行)。付費內容有兩種主要行為設定檔:Windows 預設_和_限制式授權。 以下是 Windows 上共用的不同授權行為。 預設: 最多 10 部裝置上的所有帳戶都可以同時啟動遊戲。 限制式授權:- 離線 PC:此裝置上的所有帳戶都可以啟動遊戲。
- 所有其他 PC:購買帳戶必須登入 Microsoft Store 應用程式才能啟動遊戲,且在任何其他 PC 上一次只能有一個遊戲執行個體處於作用中。
Windows 預設
預設安裝
依預設,付費應用程式最多可以安裝在十部 Windows 裝置上。安裝需要購買帳戶登入 Microsoft Store。此限制是針對帳戶,而非遊戲。當購買者登入新裝置並將內容下載到其中時,該裝置會新增至帳戶的下載裝置集區。如果帳戶在已有十個作用中安裝後嘗試將內容下載到另一部裝置,會有訊息通知他們先從集區中移除一部裝置再繼續。 遊戲產品詳細資料頁面中表示遊戲遵循此行為的通知如下:安裝 在登入 Microsoft 帳戶時取得此應用程式,並將其安裝在最多十部 Windows 裝置上。XBOX 主機也包含在裝置集區中。此集區可以在 accounts.microsoft.com 上檢視和管理,如下列螢幕擷取畫面所示。

預設授權並行
遊戲安裝在裝置上之後,就可以不受限制地啟動。預設授權模型允許遊戲同時在最多 10 部裝置上執行。購買使用者是否登入 Microsoft Store、XBOX 應用程式或 Windows 中的任何地方都沒有關係。因此,可能有 10 位不同的 XBOX 使用者在單一購買者的授權下遊玩。但會強制執行單點存在 (SPOP),讓每個 XBOX 帳戶一次只能執行一個遊戲執行個體。單一 XBOX 帳戶無法同時在兩部裝置上登入遊戲。限制式授權
限制式授權安裝
與 Windows 預設不同,發行者可以要求將遊戲設定為_限制式授權_原則。此原則會加入並行檢查,以限制可同時執行應用程式的裝置數目。我們建議所有非免費遊戲都使用此原則。啟用限制式授權時,產品詳細資料頁面上會顯示下列訊息。安裝 安裝在您的主要 XBOX 主機和一部 Windows PC 上,並在連線到您的 Microsoft 帳戶時取得存取權。XBOX 的安裝和共用行為維持不變,如本文先前所述。在 Windows 上,限制式授權表示會解除 10 部裝置的限制。遊戲可以安裝在無限數量的裝置上。
限制式授權並行
限制式授權會對遊戲的行為施加限制。具體來說,它會限制應用程式的多個安裝根據單一權利同時執行的能力。使用此模型的遊戲,在任何時候都只能執行兩個 Windows PC 遊戲執行個體。這兩個執行個體分別是離線 PC 的授權和購買者的漫遊授權。 Microsoft Store 應用程式提供選項,可將特定 Windows 裝置指定為帳戶的離線 PC。下列螢幕擷取畫面顯示管理裝置的離線權限。



離線 PC 不受此並行強制執行的限制。
