裝置系列可用性
Game setup 中的裝置系列可用性設定,會定義您必須為哪些裝置上傳套件。如果您為某個裝置系列指定了 Retail,在未上傳該裝置系列的套件之前,您將無法發佈到 RETAIL 沙箱。如果您為某個裝置系列指定了 Sandboxes,在未上傳該裝置系列的套件之前,您將無法發佈到開發沙箱。預購套件
如果您已在 Pricing and availability 中啟用預購,且正在使用預留位置套件,請選取 Contains placeholder package(s) to enable pre-order 核取方塊。系統會提示您指定最終套件的預期最大檔案大小。此值會顯示在產品的 Microsoft Store 產品詳細資料頁面 (PDP) 上,並引導預購產品的客戶在完整套件推出時,將其安裝在具有足夠磁碟空間的磁碟機上。[!Important] 請務必在產品發行日期至少一週前,發佈更新的套件,以發行套件取代預留位置套件。這可讓客戶的裝置在發行前開始安裝完整套件。進行此變更時,請清除 Contains placeholder package(s) to enable pre-order 核取方塊。如需預購的詳細資訊,請參閱預購。
市場特定套件
在某些情況下,您可能想要將不同的套件發佈到不同的市場。例如,您可能想要省略特定內容,以符合當地的年齡分級要求。您可以針對任何使用套件的產品類型執行此動作,包括遊戲、遊戲試玩版和含套件的 Durable。 只有 Windows 10 版本 1607 或更新版本 (包括 XBOX) 上的 Store 用戶端才支援市場特定套件。設定市場特定套件
若要為特定市場群組設定套件1
瀏覽至產品的 Packages 頁面,然後選取 **Add mar...
瀏覽至產品的 Packages 頁面,然後選取 Add market-specific packages。
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在 Select markets 視窗中,選取您要以...為目標的市場
在 Select markets 視窗中,選取您要以市場特定套件為目標的市場。
- 您只能從已在 Pricing and availability 頁面的市場選取中為產品設定的市場中選取。如需設定此區段的詳細資料,請參閱可用性 - 市場、定價、發行排程。
- 您必須至少選取一個市場。您無法將市場納入多個市場群組中。
- 市場特定套件發佈之後,您就無法將其移除。
- 一個產品最多可以有 10 個市場群組。
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完成選取後,為其指定 Market group name (最多...
完成選取後,為其指定 Market group name (最多 256 個字元)。
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選取 Continue。
選取 Continue。
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選取 Save draft 以儲存您的設定。
選取 Save draft 以儲存您的設定。
套件可用性和預先下載日期
為已發佈到 RETAIL 沙箱的產品提交更新時,您可以選擇設定套件變成 available 的自訂日期。在此日期:1
已安裝先前套件的客戶可以開始下載新...
已安裝先前套件的客戶可以開始下載新套件。
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從 Store 下載產品的新客戶將開始取得...
從 Store 下載產品的新客戶將開始取得最新的套件。
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擁有遊戲且已安裝套件的客戶可以啟動並使用...
擁有遊戲且已安裝套件的客戶可以啟動並使用它。
設定套件可用性日期
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瀏覽至您要設定之套件的 Packages 頁面。
瀏覽至您要設定之套件的 Packages 頁面。
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在 Advanced options 下,選取 **Configure custom availability date for y...
在 Advanced options 下,選取 Configure custom availability date for your XVC/MSIXVC packages。
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設定套件變成可用且必要的日期和時間 (UTC)。
設定套件變成可用且必要的日期和時間 (UTC)。
4
選取 Save draft。
選取 Save draft。
- 確定日期是未來的日期。
- 如果套件尚未通過認證,請在現在與套件可用性日期之間預留足夠的認證時間。
- 可以為基礎套件和任何市場特定套件設定自訂可用性日期。
- 此功能僅適用於已發佈到 RETAIL 的產品。如需為第一次提交設定可用性日期的詳細資料,請參閱可用性 - 市場、定價、發行排程。
