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遊戲產品支援兩種不同類型的耐久性附加元件:耐久性和含套件的耐久性。這兩種類型的附加元件通常都用於解鎖遊戲中的額外功能或內容。最適合您遊戲的附加元件類型,取決於您封裝和散發內容的方式。

耐久性

如果您的附加元件通常只會購買一次,且內容本身已包含在基本遊戲的套件中,通常會使用耐久性產品。耐久性產品無法放在實體光碟上,因為沒有可包含的套件。如果您需要將附加元件放在實體光碟上,請使用含套件的耐久性附加元件類型。 耐久性附加元件的預設產品存留期為 Forever,表示附加元件永遠不會到期。您可以選擇在附加元件提交流程的「屬性」步驟中,將產品存留期設定為不同的期間。如果您這麼做,附加元件將在您指定的期間 (可選擇 1-365 天) 後到期,在此情況下,客戶可以在到期後再次購買。 客戶購買附加元件後,遊戲必須對此取得做出反應,並確保提供正確的內容。 如需詳細資訊,請參閱如何使用不含套件的耐久性產品。

含套件的耐久性

如果您的附加元件通常只會購買一次,且您會將附加元件放在實體光碟上,或您需要封裝未包含在基本遊戲套件中的額外內容,通常會使用含套件的耐久性產品。 與耐久性附加元件類型不同,客戶購買附加元件後,必須下載並安裝附加元件的套件。若沒有套件,遊戲將無法正確授權並掛接內容。 如需詳細資訊,請參閱管理和授權可下載內容 (DLC)。

其他資訊

對於耐久性和含套件的耐久性,請考慮下列資訊。
  • 您必須為耐久性附加元件提供年齡分級。若要這麼做,請在 Partner Center 中產品的左側導覽上選取 Age ratings 功能表選項。如果年齡分級與基本遊戲產品相同,您只需選取 This add-on does not require more restrictive ratings than its parent product 即可。如需年齡分級的相關資訊,請參閱年齡分級。
對於含套件的耐久性,請考慮下列資訊。
  • 由於耐久性產品需要套件,因此會有一個 Packages 區段可供設定。其運作方式與遊戲套件相同。
  • 若要在 Microsoft Store 中顯示,您的含套件的耐久性產品必須具有獨立的商店清單。請在 Pricing and availability 頁面的 Visibility 區段中選取此選項。如需詳細資料,請參閱商店清單。

建立耐久性或含套件的耐久性

如需建立耐久性或含套件的耐久性的指示,請參閱如何建立新產品 - 附加元件。

後續步驟

為遊戲設定耐久性附加元件

另請參閱

Last modified on October 6, 2026