Skip to main content
將開發 PC 連接到開發套件之後,在使用開發套件之前通常會想先變更幾項設定。完整清單請參閱 XBOX Manager、xbconfig,或設定應用程式中的開發人員設定頁面。 除了 Dim Timeout 之外,以下所有設定都是在主機上進行。

Profiling 模式

當遊戲在 Game OS 上執行時,Profiling 模式會為 PIX 與其他效能分析工具保留額外的系統記憶體。 可以透過以下任一方式設定:
  • 從 PIX。
  • 從 XBOX Manager。
  • 從 GDK 命令提示字元:xbconfig ProfilingMode=on。
  • 使用 xbreboot 重新啟動主機;重新開機後即啟用 Profiling 模式。
  • 在主機上,開啟開發人員設定並選取為 Game OS 遊戲啟用效能分析。
完整的記憶體配置影響請參閱 Profiling 模式頁面。

沙箱 ID

沙箱為開發套件提供內容隔離——一個乾淨的開發與測試環境。若要執行範例,請將沙箱 ID 設為 XDKS.1(預設值)或你自己的開發沙箱 ID。 可透過主機上的開發人員設定頁面、XBOX Manager 或 xbconfig 設定。

系統閒置逾時

主機在無輸入多少分鐘後關機。
  1. 啟動設定。
  2. 電源與啟動 → 在指定時間後關閉。
  3. 選擇一個值。

Dim Timeout

螢幕在無輸入多少分鐘後變暗為一半亮度。請透過 XBOX Manager 或 xbconfig 變更——無法在主機上變更。
最後修改於 2026年9月1日