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作為使用 PIX 擷取之 實驗室平台基準 的補充,全球平台基準來自匿名的真實世界遙測資料。 2022 年,XBOX 推出了限量的增強型 XBOX Series X|S 主機,具備電源供應器能源監控功能。這些遙測資料提供了各種使用者設定的深入解析 (包括 SSD、USB、網路和電源調節損耗),用以訓練資料模型,回報從牆上插座測得的遊戲交流電耗電量。 XBOX 也與 Carbon Trust 及其他全球科技公司合作,共同開發追蹤連網裝置使用排放量的通用方法。

遙測資料顯示的內容

增強型 XBOX Series X|S 主機會將匿名的電力遙測資料傳回 XBOX services。這讓我們能判斷主機在各種情境下 (包括遊戲和應用程式使用) 的交流電耗電量,並依工作室、開發人員、發行商、類型或功能集細分平均值。 XBOX Series X
  • 全球遊戲平均耗電量:122 W
  • 全球應用程式平均耗電量:51 W
XBOX Series S
  • 全球遊戲平均耗電量:61 W
  • 全球應用程式平均耗電量:31 W
這些平均值隨時間推移保持相當穩定。並會定期更新。

依功能的平均值

除非另有說明,否則平均值包含所有遊戲功能,不論其支援的功能為何。

XBOX Series X

XBOX Series S

依類型的平均值

XBOX Series X

XBOX Series S

實驗室基準與全球基準的比較

  • 實驗室基準:在標準化硬體上透過 PIX 進行受控測量。最適合用來將您的遊戲與其他遊戲進行比較。
  • 全球基準:彙總已發行遊戲的真實世界遙測資料。最適合用來了解您的遊戲在大規模環境下的實際表現。
當您的遊戲上線後,Partner Center 永續性儀表板 便會呈現全球遙測資料。

後續步驟

Last modified on October 6, 2026