啟用跨世代 XBOX services 功能
由於雙 SKU 跨世代遊戲是個別的遊戲產品,因此預設會有個別的 XBOX services 設定。不過,有些選擇分別銷售各世代遊戲的發行商,會採取對使用者友善的步驟,讓使用者群保持統一,並保留使用者跨越主機世代的進度。 符合資格的 XBOX One 遊戲產品與符合資格的 XBOX Series X|S 遊戲產品可以共用單一 XBOX services 設定。這樣一來,兩款個別的遊戲會使用同一個 XBOX services 設定,並共用下列功能。- 遊戲識別碼 (Title ID)
- 官方俱樂部
- 成就
- 排行榜
- 多人遊戲
- 狀態
雖然跨世代多人遊戲預設為共用,但啟用 XBOX services 設定共用的雙 SKU 遊戲並非必須支援跨世代多人遊戲。不過,建議您盡可能提供跨世代多人遊戲。
- 如果您有已發行的 XBOX One 遊戲,您需要建立並啟用_新的_ XBOX Series X|S 產品,以共用現有的 XBOX services 設定。
- 如果您有已發行的 XBOX Series X|S 遊戲,您需要建立並啟用_新的_ XBOX One 產品,以共用現有的 XBOX services 設定。
- 如果您要建立_新的_ XBOX One 產品和_新的_ XBOX Series X|S 產品,兩個產品將共用相同的 XBOX services 設定。
XBOX One SKU 的回溯相容性
若要開發雙 SKU 跨世代遊戲,您需要考量 XBOX One SKU 在 XBOX Series 主機上遊玩時的回溯相容性。 如需 XBOX One 遊戲在 XBOX Series X|S 上回溯相容性的詳細資訊,請參閱僅回溯相容的遊戲。為跨世代組合包建立光碟
雙 SKU 跨世代遊戲可以封裝為跨世代組合包,在單次購買中包含個別的 XBOX One 和 XBOX Series X|S 版本。這些組合包會以數位形式和零售光碟形式銷售。最佳做法
請使用下列最佳做法正確封裝跨世代組合包,以減少市集上的混淆並減輕使用者的負擔。- 指定要包含在光碟上的各套件子集,以減少網路安裝。考量遊戲的哪些部分對於讓使用者盡快進入遊戲最為關鍵。決定哪些部分可以稍後或在背景下載。如需詳細資訊,請參閱 Intelligent Delivery 簡介。
- 建立多光碟套件,以盡量增加可直接從光碟安裝的內容量,並盡量減少網路安裝。
- 請勿為同一個 Amaray 盒建立個別的 XBOX One 和 XBOX Series X|S 光碟。請改用多光碟解決方案來包含額外的可下載內容 (DLC) 光碟,同時透過一張授權光碟控管兩款遊戲的存取權。這樣即使使用者實際購買的是遊戲組合包,也只會有單一授權。如需詳細資訊,請參閱建立套件 (makepkg.exe)。
- 請勿在光碟上包含虛設常式套件。這會違反 XR-003:提交的遊戲品質。如果在您想要製造光碟時,XBOX One 和 XBOX Series X|S 二進位檔尚未準備好提交,您可以建立實體組合包零售 SKU,其中包含特定世代的遊戲光碟和數位代碼。使用者可以在另一個特定世代的版本推出時,於線上兌換代碼以存取該版本。
[!NOTE] 這會授予使用者其中一個版本的實體光碟授權,以及另一個版本的數位授權。
