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使用本主題了解如何將跨世代遊戲開發為個別產品。採用雙 SKU 時,跨世代遊戲會以個別產品的形式銷售 (或以其他方式提供)。這些產品分別以 XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機為目標。使用者會在各自的裝置系列上,分別取得並以原生方式遊玩各個產品。 雙 SKU 跨世代遊戲至少包含一個以 XBOX One 為目標的套件,以及至少一個以 XBOX Series X|S 為目標的套件。XBOX One 套件可以使用 GDK (Microsoft Game Development Kit) 建置,或建置為以舊版 XDK (XBOX One Software Development Kit) 為基礎的 ERA 遊戲。如果可能,建議您使用 GDK,因為它比 XDK 更新且功能更多。 如需 GDK 的詳細資訊,請參閱什麼是 Microsoft Game Development Kit?以及使用 GDK 開發新遊戲。 如需將現有 ERA 遊戲升級至 GDK 的詳細資訊,請參閱適用於 XBOX One 的 Microsoft Game Development Kit 移植指南。 若要取得跨世代遊戲的設定與發佈文件存取權,請連絡您的 Microsoft 代表。

啟用跨世代 XBOX services 功能

由於雙 SKU 跨世代遊戲是個別的遊戲產品,因此預設會有個別的 XBOX services 設定。不過,有些選擇分別銷售各世代遊戲的發行商,會採取對使用者友善的步驟,讓使用者群保持統一,並保留使用者跨越主機世代的進度。 符合資格的 XBOX One 遊戲產品與符合資格的 XBOX Series X|S 遊戲產品可以共用單一 XBOX services 設定。這樣一來,兩款個別的遊戲會使用同一個 XBOX services 設定,並共用下列功能。
  • 遊戲識別碼 (Title ID)
  • 官方俱樂部
  • 成就
  • 排行榜
  • 多人遊戲
  • 狀態
雖然跨世代多人遊戲預設為共用,但啟用 XBOX services 設定共用的雙 SKU 遊戲並非必須支援跨世代多人遊戲。不過,建議您盡可能提供跨世代多人遊戲。
XBOX services 設定共用會在建立產品時啟用。無法_合併_多個產品的 XBOX services 設定。下列支援案例說明如何設定遊戲以進行發行。
  • 如果您有已發行的 XBOX One 遊戲,您需要建立並啟用_新的_ XBOX Series X|S 產品,以共用現有的 XBOX services 設定。
  • 如果您有已發行的 XBOX Series X|S 遊戲,您需要建立並啟用_新的_ XBOX One 產品,以共用現有的 XBOX services 設定。
  • 如果您要建立_新的_ XBOX One 產品和_新的_ XBOX Series X|S 產品,兩個產品將共用相同的 XBOX services 設定。
如需如何為符合資格的產品啟用 XBOX services 設定共用的詳細資訊,請連絡您的 Microsoft 代表。目前 Windows PC 遊戲不支援 XBOX services 設定共用。

XBOX One SKU 的回溯相容性

若要開發雙 SKU 跨世代遊戲,您需要考量 XBOX One SKU 在 XBOX Series 主機上遊玩時的回溯相容性。 如需 XBOX One 遊戲在 XBOX Series X|S 上回溯相容性的詳細資訊,請參閱僅回溯相容的遊戲。

為跨世代組合包建立光碟

雙 SKU 跨世代遊戲可以封裝為跨世代組合包,在單次購買中包含個別的 XBOX One 和 XBOX Series X|S 版本。這些組合包會以數位形式和零售光碟形式銷售。

最佳做法

請使用下列最佳做法正確封裝跨世代組合包,以減少市集上的混淆並減輕使用者的負擔。
  • 指定要包含在光碟上的各套件子集,以減少網路安裝。考量遊戲的哪些部分對於讓使用者盡快進入遊戲最為關鍵。決定哪些部分可以稍後或在背景下載。如需詳細資訊,請參閱 Intelligent Delivery 簡介。
  • 建立多光碟套件,以盡量增加可直接從光碟安裝的內容量,並盡量減少網路安裝。
  • 請勿為同一個 Amaray 盒建立個別的 XBOX One 和 XBOX Series X|S 光碟。請改用多光碟解決方案來包含額外的可下載內容 (DLC) 光碟,同時透過一張授權光碟控管兩款遊戲的存取權。這樣即使使用者實際購買的是遊戲組合包,也只會有單一授權。如需詳細資訊,請參閱建立套件 (makepkg.exe)。
  • 請勿在光碟上包含虛設常式套件。這會違反 XR-003:提交的遊戲品質。如果在您想要製造光碟時,XBOX One 和 XBOX Series X|S 二進位檔尚未準備好提交,您可以建立實體組合包零售 SKU,其中包含特定世代的遊戲光碟和數位代碼。使用者可以在另一個特定世代的版本推出時,於線上兌換代碼以存取該版本。
    [!NOTE] 這會授予使用者其中一個版本的實體光碟授權,以及另一個版本的數位授權。

驗證

在為跨世代組合包製造光碟之前,請驗證您的內容是否適當地可供使用。如需為雙 SKU 案例建置測試光碟的詳細資訊,請參閱建立跨世代測試光碟。

另請參閱

跨世代遊戲概觀 在 XBOX Series X|S 裝置上升級您的 XBOX One Software Development Kit 遊戲
Last modified on October 6, 2026